Я создал идеальный MetaHuman в Unreal Engine 5.6
Это не обычный урок по MetaHuman. В этом видео я настраиваю MetaHuman прямо в Unreal Engine 5.6 с помощью нового встроенного плагина Creator. Больше никаких блужданий по облачным инструментам. Никаких ограничений. Никаких сложностей. Только полный контроль над вашим цифровым человеком — и да, это выглядит потрясающе. 📌 В этом видео: • Я покажу, как получить доступ к новому плагину MetaHuman Creator в UE5.6 • Настройте лицо, глаза, тело — всё • Огромное спасибо @METATAILOR за их невероятные инструменты, которые помогли оживить этот MetaHuman. 💡 Создаёте ли вы короткометражный фильм, игру или кинематографический ролик — этот инструмент — ваше секретное оружие. ❤️ Нравится контент? Поддержите меня здесь: • Ko-fi: https://ko-fi.com/theunrealforge
👥 Свяжитесь со мной: Discord: / discord Instagram: / theunrealforge Twitter: https://x.com/TheUnrealForge
📌 Временные метки: 00:00 - Вступление 00:19 - Настройка проекта 00:49 - Создание Metahuman 01:00 - Настройка Metahuman 07:46 - Применение текстур 08:18 - Риггинг и сборка 09:40 - Настройка пользовательского костюма 10:16 - Важный совет 10:35 - Руководство по Metatailor 12:22 - Применение пользовательского костюма 13:22 - Снятие нижнего белья 14:25 - Сделка! 📹 Моё оборудование: Камера: У меня нет камеры Микрофон: Без микрофона Программа для монтажа: Adobe Premiere Pro 2026 🌟 Поддержите канал: Если хотите поддержать мою работу, рассмотрите возможность стать участником и подписаться на меня! *🔗 Полезные ссылки:* Chaos Dataflow: https://shrinkme.ink/dataflow
(бесплатно с рекламой) Chaos Dataflow: https://ko-fi.com/s/b25fc922d7
Мастер-материал: https://ko-fi.com/s/66b8d717bf
👍 Спасибо за просмотр! #MetaHuman #UE5 #CustomCharacter #UnrealEngine #DigitalHuman #TheUnrealForge