G
enby!

Урок 9 (Практика) | Unreal Engine 4 Искусственный интеллект - Сервисы ИИ / AI Behavior Tree Service

Это 9 урок из серии Искусственный интеллект в игровом движке Unreal Engine. В этом уроке мы разберем Сервисы (Service) в Behavior Tree , как их применять и создадим свой Сервис затем рассмотрим как работают его события. Также разберем на практике как работает Декоратор Cone Chack. И на последок пользуясь знаниями полученными из этого и предыдущих уроков с помощью Композитов , Задач а также Декораторов и Сервисов на основе Cone Chack создадим Behavior Tree алгоритм где бот с маленькой скоростью будет патрулировать местность перемещаясь от одной случайной точки к другой и при обнаружении игрока будет бежать к нему. Разовый донат https://new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon -   / cyberstars   Discord -   / discord   Google Play - https://play.google.com/store/apps/de...
Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEn...
Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_...
ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment

Смотрите также