Посох-имба через Диски / Кузница и сломанный Жезл / Тяжелый выстрел и Земля в Песок / Noita (Ноита)
Noita - пиксельная игра с интересной физикой, где опасность ждет нас на каждом шагу...) Подписывайтесь на канал и пожалуйста не забывайте оценивайте видео, я старался :з Уфф, а серии то всё больше и больше по размерам выходят, да? :D Но на то всегда есть положительные причины, ведь это значит, что и забег вышел каким-то насыщенным...) И этот не исключение, в этот раз получилось тоже посмотреть на разные новые перки и заклинания, создать имбовый посох через Диски, которые казалось бы обычно опасные, но перки и модификаторы идеально подходили для игры даже через них. И я ощутил, насколько же имбовый модификатор Тяжелый выстрел... гспд, как же он много дает :D В этом забеге просто было всё - имба основной посох, один из лучших вариантов копания вообще - Земля в песок, позволяющий любую материю превращать в песок, будь то даже стены храма Стевари. И даже мощный посох для урона в одну жирнейшую цель... Ну и конечно же посмотрим что у нас может сделать кузница, посмотрим, как нам починить сломанный Жезл и узнаем, что же из этого получится...) --------------------------------------------------------------------------------------------------- Если у вас есть возможность и искреннее желание материально поддержать меня, то буду очень благодарен - https://www.donationalerts.com/r/leomi
Ссылка на Discord канала Leomi - / discord ОБЯЗАТЕЛЬНО ЧИТАЙТЕ ПРАВИЛА И ЗАКРЕПЫ КАНАЛОВ Ссылка на плейлист игры - • Noita - прохождение на русском Купить и скачать Noita можно в Steam по ссылке - https://store.steampowered.com/app/88...
Музыка в конце видео (аутро): Celeste (Lena Raine) - Farewell Так же, если кому-то интересно, захват экрана игры - Bandicam, для монтажа использую Shotcut (другие проги почему-то не хотят открывать видео и аудиозапись игры), немного Photoshop CS6 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------— Подробнее о самой игре: Noita (Ноита) - пиксельный экшн рогалик платформер, в котором изюминкой его стала крайне занятная физика, взаимодействие различных взрывов, огня, яда, воды и прочих стихий, различная магия и тонна опасностей в подземелье, где просто одно случайное неверное движение может повлечь за собой крайне неожиданную и забавную смерть, о разнообразии которых стоит только догадываться...) Лично для меня эта игра была одной из наиболее ожидаемых, когда я впервые о ней услышал и увидел немного геймплея, крайне заинтересовала её физика, однако решил поиграть и записать её прохождение только при выходе игры в релиз, чтобы не возвращаться 10 раз по каждому апдейту. Буду надеяться, что игра понравится как мне, так и вам :з