G
enby!

Интервью с разработчиками Midnight — Рейды, Подземелья, Вылазки, Добыча — Дилан Баркер, Ной Смит

00:00 Вступительное слово 1:45 Кто целевая аудитория Prey? 3:10 Как Prey влияет на мир в целом? 6:25 Ценность Prey на максимальном уровне (90) 9:35 Планирование рейдов, чёткие ожидания по скорости 11:30 Как упрощение специализаций повлияет на дизайн рейдов? 13:20 Визуальные эффекты боссов, звуковые сигналы? 14:55 Взаимосвязь механик и ротации классов 17:35 Что команда думает о глобальном релизе? 18:12 Планируете ли вы модифицировать Mythic+ в Midnight? 19:45 Исправление случайного урона Mythic+ от 1 выстрела 22:00 С какими трудностями сталкивается команда при разработке Mythic+ для ключевых игроков и лутофармеров одновременно? 24:20 Улучшения наград за добычу в мифическом режиме+ 24:45 Планируете ли вы предотвратить нападение нескольких мобов на одного игрока одновременно? 26:00 Насколько команда довольна дельвами в TWW? Планируются ли какие-либо улучшения? 27:40 Улучшения дизайна Валиры Соцсети:   / psybear_tv     / psybear_tv   https://kick.com/psybear_tv
  / discord   ------------------------------------------------------------------- Хотите поддержать канал? Сделайте пожертвование на PayPal здесь: Psybearslat@gmail.com

Смотрите также